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La creazione di personaggi è un compito sempre più richiesto nell'industria audiovisiva, tanto che designer e programmatori 3D sono sempre più richiesti. Esistono però programmi senza i quali non è possibile ottenere risultati professionali e che riescono a catturare le emozioni che sono destinate ai telespettatori. In questo post ti parleremo dei più potenti programmi di progettazione di personaggi di videogiochi 3D in modo che tu possa iniziare a iniziare in questo mondo pieno di opportunità professionali.
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Conosci i film Pixar? Immagina di essere la persona che progetta Wall-e o Shrek , perché ora non devi immaginarlo, ma renderlo realtà. In Euroinnova siamo consapevoli della passione che esiste per l'animazione e la creazione di personaggi 3D e vogliamo aiutarti a realizzare i tuoi desideri. Per questo, ti offriamo il master online di animazione 3D con il quale impari a padroneggiare gli strumenti digitali con cui dare vita ai personaggi che l'industria dell'intrattenimento richiede tanto.
Nel mercato attuale ci sono molti programmi di creazione del personaggio , tuttavia, non tutti offrono gli stessi vantaggi o risultati. Continuando con questo ragionamento, conviene tenersi aggiornati sulle tendenze del mercato, poiché è in continua evoluzione.
Senza ulteriori indugi, ti mostriamo qui i 5 programmi per la creazione di personaggi di videogiochi 3D più utilizzati .
Se dovessi nominare il più potente software di progettazione, creazione e sviluppo di grafica 3D sul mercato, sarebbe Autodesk . Tra le sue infinite funzionalità ci sono animazione, modellazione, rigging, rendering o simulazioni, tra le altre.
Il clou di Autodesk Maya è il suo grande potenziale e le sue infinite possibilità di modificare i suoi strumenti e l'interfaccia.
Il codice utilizzato da Autodesk Maya è MEL (Maya Embedded Language), la particolarità del codice sta nella possibilità di creare script e personalizzazioni ai pacchetti che si vogliono modificare.
Per motivi di qualità, Autodesk Maya è l'unico programma 3D che ha un riconoscimento per il premio Oscar , in quanto è comunemente utilizzato nell'industria cinematografica per la creazione di personaggi e l'animazione.
E il vincitore è... Autodesk Maya!
L'elevato grado di dettaglio raggiunto durante la scultura di elementi organici o inorganici in 3D ha reso Zbrush un punto fermo del settore.
Per scopi pratici, viene utilizzato in modo simile alla modellazione di massa in modo che le possibilità di creazione del personaggio siano illimitate. Come se fosse argilla digitale, i personaggi possono essere scolpiti con un solo limite: l'immaginazione.
I requisiti per utilizzare questo programma per creare personaggi è avere una tavoletta di tipo Wacom. Il motivo è dovuto alla sua sensibilità a raccogliere la pressione sullo stilo quando viene utilizzato nel processo di creazione del modello 3D.
Sapevi che Zbrush è stato utilizzato nel film StarWars ? E nel Signore degli Anelli ?
Senza dubbio, Zbrus può diventare il tuo... tesoro.
Quando si tratta di dipingere e texturizzare un modello, SubstancePainter è lo strumento che fa la differenza. Sebbene sia comunemente usato nella strutturazione dei personaggi dei videogiochi, i suoi recenti aggiornamenti stanno facendo sì che inizi a essere utilizzato anche nell'industria cinematografica .
La chiave del livello artistico che si può raggiungere con SbustancePainter si basa su due aspetti. Da un lato, il suo funzionamento intuitivo e semplice. E, dall'altro, le possibilità di dipingere modelli in tempo reale, utilizzando diverse maschere e materiali, modificando l'illuminazione o realizzando render, tra gli altri
Riesci a immaginare un programma che disegna l'abbigliamento dei personaggi 3D in modo rapido e semplice? Questa è stata la domanda posta dagli sviluppatori di Marvelous Designer che hanno realizzato un programma di creazione di modelli digitali .
Attraverso la progettazione di modelli e una potente simulazione fisica, qualsiasi utente può diventare il Giorgio Armani dell'abbigliamento digitale.
Non sorprende che l'industria della moda si sia concentrata su MarvelousDesigner per lo sviluppo di modelli di abbigliamento . Ora, inizialmente è stato creato per disegnare personaggi 3D per i videogiochi.
Contrariamente a quanto accade con MarvelousDesigner, che è uno strumento se utilizzato in modo complementare con altri programmi, MarmosetToolbag è completamente indipendente.
Marmoset offre la possibilità di renderizzare in tempo reale e visualizzare il modello finale.
L'impatto visivo e la finitura professionale che deriva dal lavorare con MarmosetToolbag è dovuto alla possibilità di apportare modifiche al modello, implementare effetti visivi o modificare l'illuminazione, tra gli altri.
Pronto a diventare un esperto nella creazione del personaggio ? Sebbene questo post ti abbia dato alcune idee su cosa fare del tuo futuro professionale, la realtà è che dovresti allenarti per diventare il prossimo creatore di personaggi per i film Pixar o uno dei "campioni" di League of Legends .
Consapevole di ciò, in Euroinnova International Online Education abbiamo un ampio catalogo di formazione in cui troverai i corsi più innovativi e aggiornati nella creazione di videogiochi
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