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Modalità
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Durata - Crediti
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1500 ore
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Curriculum di Master in 3D modeling

MASTER IN 3D MODELING: Modalità online. Approfitta dell"opportunità che Euroinnova ti offre per sviluppare le capacità e le competenze professionali necessarie per raggiungere i tuoi obiettivi sul posto di lavoro, e anche al miglior prezzo. Non aspettare oltre e richiedi informazioni senza impegno!

Sintesi delle opportunità professionali
di Master in 3D modeling
Questo Master internazionale di modellazione, rendering e animazione 3d ti offre una formazione specializzata in materia. Cinema 4D è un programma di creazione grafica e animazione 3D che consente la modellazione (primitive, spline, poligoni, ecc.), il texturing e l'animazione. Le sue virtù principali sono un'altissima velocità di rendering, un'interfaccia altamente personalizzabile e flessibile e una curva di apprendimento molto verticale (rispetto ad altri programmi con vantaggi professionali simili), in poco tempo puoi imparare molto. Questo corso fornirà allo studente tutte le conoscenze necessarie sull'animazione e la progettazione 3D attraverso Cinema 4D.
Obiettivi
di Master in 3D modeling
- Modella forme inorganiche e organiche - Genera immagini renderizzate - generare animazioni
Uscite professionali
di Master in 3D modeling
Lavora nel cinema e in televisione sviluppando effetti speciali e animazione 3D. Società di creazione di videogiochi. Studi di Infoarchitettura. Società di progettazione di marketing e pubblicità, progettazione di contenuti audiovisivi, ecc.
A cosa ti prepara?
el Master in 3D modeling
Questo Master Internazionale in Modellazione 3D, Rendering e Animazione ti prepara ad ottenere una qualifica professionale. Questo corso fornirà allo studente tutte le conoscenze necessarie sull'animazione e la progettazione 3D attraverso Cinema 4D. Con questo corso, lo studente scoprirà tutte le possibilità di Cinema 4D e come adattarlo al proprio modo di lavorare, poiché si adatta facilmente alle esigenze dell'utente, in modo che possa lavorare nel modo più efficiente possibile.
Per chi è?
el Master in 3D modeling
Questo Master Internazionale di Modellazione, Rendering e Animazione 3d è rivolto a tutti quei professionisti di questo ramo professionale. Inoltre, questo corso è rivolto a chiunque, senza conoscenze pregresse, desideri entrare nel settore dell'animazione 3D attraverso Cinema 4D, sia per il proprio sviluppo personale che professionale.
Metodologia
di Master in 3D modeling
Metodología Curso Euroinnova
Carattere ufficiale
Delle informazioni
Questa formazione non è inclusa nell'ambito della formazione ufficiale regolamentata (educazione dell'infanzia, istruzione primaria, istruzione secondaria, formazione professionale professionale ufficiale, diploma di maturità, diploma universitario, master universitario ufficiale e dottorato).

Ordine del giorno di Master in 3D modeling

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PARTE 1. MODELLAZIONE

  1. UNITÀ DIDATTICA 1. L'INTERFACCIA DI CINEMA 4D
  2. UNITÀ DIDATTICA 2. SCENE
  3. UNITÀ DIDATTICA 3. PRIMITIVE IN CINEMA 4D
  4. UNITÀ DIDATTICA 4. TRASFORMAZIONI
  5. UNITÀ DIDATTICA 5. SPLINE
  6. UNITÀ DIDATTICA 6. COPIA E ALLINEA GLI OGGETTI IN CINEMA 4D
  7. UNITÀ DIDATTICA 7. STRATI
  8. UNITÀ DIDATTICA 8. DEFORMAZIONI IN CINEMA 4D

PARTE 2. MATERIALI, ILLUMINAZIONE E TELECAMERE

  1. UNITÀ DIDATTICA 1. MATERIALI IN CINEMA 4D
  2. UNITÀ DIDATTICA 2. FULMINE
  3. UNITÀ DIDATTICA 3. TELECAMERE ED ELEMENTI DI SCENA

PARTE 3. ANIMAZIONE E RENDERING

  1. UNITÀ DIDATTICA 1. ANIMAZIONE IN CINEMA 4D
  2. UNITÀ DIDATTICA 2. PARTICELLE
  3. UNITÀ DIDATTICA 3. RENDERING IN CINEMA 4D

PARTE 4. ADOBE ANIMATE CC PER L'ANIMAZIONE

  1. UNITÀ DIDATTICA 1. INTRODUZIONE. LE BASI DI ANIMATE
  2. UNITÀ DIDATTICA 2. PRINCIPI DI ANIMAZIONE CON ANIMATE
  3. UNITÀ DIDATTICA 3. INTERPOLAZIONE CLASSICA IN ANIMATO
  4. UNITÀ DIDATTICA 4. MOVIMENTO SPAGO IN ANIMATO
  5. UNITÀ DIDATTICA 5. FORMA ANIMAZIONE IN ANIMATO
  6. UNITÀ DIDATTICA 6. ANIMAZIONE DI PERSONAGGI CON ANIMATE. OSSA
  7. UNITÀ DIDATTICA 7. ANIMAZIONE CON EFFETTI E SINCRONIZZAZIONE IN ANIMATE
  8. UNITÀ DIDATTICA 8. PUBBLICAZIONE FINALE DEI CONTENUTI CON ANIMATE

PARTE 5. MODELLAZIONE 3D E ANIMAZIONE CON MAYA

  1. UNITÀ DIDATTICA 1. INTRODUZIONE A MAYA
  2. UNITÀ DIDATTICA 2. MODELLAZIONE
  3. UNITÀ DIDATTICA 3. MODELLAZIONE ORGANICA
  4. UNITÀ DIDATTICA 4. ILLUMINAZIONE
  5. UNITÀ DIDATTICA 5. SUPERFICI E TEXTURE
  6. UNITÀ DIDATTICA 6. MACCHINE FOTOGRAFICHE
  7. UNITÀ DIDATTICA 7. ANIMAZIONE
  8. UNITÀ DIDATTICA 8. XGEN, NHAIR E PAINTFX
  9. UNITÀ DIDATTICA 9. POST-PRODUZIONE CON NUKESTUDIO

Grado di Master in 3D modeling

Master In 3d Modeling

DIPLOMA di Master in Modelling, Rendering e Animazione 3D di 1500 ore rilasciato da EUROINNOVA INTERNATIONAL ONLINE EDUCATION, membro dell'AEEN Se lo desideri, puoi richiedere la Laurea con APOSTILLE DELL'AIA (Certificazione Ufficiale che convalida la Laurea davanti al Ministero dell'Istruzione di più di 200 paesi nel mondo È inoltre disponibile con Timbro Notarile valido per i Ministeri dell'Istruzione dei Paesi non aderenti alla Convenzione dell'Aja.

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Cos'è la modellazione 3D?

Quando parliamo di modellazione 3D, ci riferiamo a un processo che consiste nella creazione di rappresentazioni digitali tridimensionali di un'ampia varietà di cose, che possono essere eseguite da oggetti a paesaggi, il tutto eseguito tramite software specializzato. Questo è un lavoro che viene utilizzato sempre di più nelle aree cinematografiche, nei videogiochi, ecc.

La modellazione 3D richiede la creazione di un modello virtuale che formeremo come risultato di poligoni, noti in questo settore come mesh. Grazie alla combinazione e manipolazione di questi, potremo creare strutture che andranno a formare le basi degli oggetti che vogliamo formare. Una volta che avremo questo fatto, saremo in grado di aggiungere trame e altri effetti che ci aiuteranno a dare realismo alla nostra creazione.

All'interno della modellazione 3D, possiamo trovare un'ampia varietà di tecniche e, con il passare del tempo, ne compaiono sempre di nuove.

I tipi più importanti di questi sarebbero i seguenti: poligonale, suddivisione, modellazione di superfici NURBS e scultura digitale. Ognuno di essi presenterà una serie di vantaggi e svantaggi, tutti a seconda del progetto che vogliamo realizzare. Quando abbiamo creato il nostro modello, possiamo utilizzare un'ampia gamma di applicazioni per affinare il risultato.

Tipi di modellazione 3D

Come abbiamo accennato in precedenza, possiamo trovare un'ampia varietà di tipi di modellazione, tutti a seconda del lavoro che vogliamo svolgere. Tra i più utilizzati possiamo trovare i seguenti:

  • Modellazione poligonale: è la tipologia più utilizzata. Si basa sulla creazione di modelli attraverso la manipolazione di poligoni, come i triangoli. Saranno utilizzate tecniche di deformazione e suddivisione, tutte con l'obiettivo di poter modellare ciascuno dei modelli.
  • Modellazione di suddivisione: si concentra sul tipo precedente, ma darà più importanza a suddividere e smussare la geometria che ha il modello con cui stai lavorando. Ci rende facile creare figure lisce e altamente dettagliate.
  • Modellazione di superfici NURBS: queste superfici sono utilizzate in matematica per rappresentare oggetti in 3D. Il lavoro che viene svolto qui si concentra su curve e superfici che sono state precedentemente definite grazie alla matematica, il che rende possibile che le forme siano molto più precise. È ampiamente usato in architettura.
  • Scultura digitale: è una simulazione della scultura tradizionale. Utilizzeremo strumenti digitali che ci permetteranno di scolpire direttamente un modello 3D, aggiungendo e rimuovendo dettagli in modo molto intuitivo. Viene utilizzato soprattutto quando vogliamo creare personaggi che abbiano molti dettagli.
  • Modellazione parametrica: è la più utilizzata quando lavoriamo in architettura o se vogliamo realizzare un disegno industriale. Ci permetterà di creare modelli che sono stati sviluppati sulla base di parametri e calcoli. Quando cambiamo qualsiasi parametro, anche il modello cambierà immediatamente. Tutto ciò renderà molto più facile interagire ed esplorare i diversi tipi di design.
  • Modello procedurale: per questo utilizzeremo algoritmi e regole che sono stati precedentemente definiti. Ci rende più facile poter creare automaticamente elementi più difficili o che verranno ripetuti molte volte nel nostro lavoro.

Questi sarebbero alcuni dei tipi più comuni di modellazione 3D, ma nel tempo ne sono stati creati sempre più tipi, tutti basati sulle esigenze che si presentano e sui progressi tecnologici che avvengono. Va inoltre tenuto presente che i professionisti che lavorano su questo di solito ne combinano diversi per ottenere il risultato atteso.

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